Splash Art
Y sus aplicaciones en la industria
Dictado por: Nacho Rodriguez / @nachissimo
Contenido:
Este workshop intensivo de dos jornadas está diseñado para artistas que quieran aprender a crear ilustraciones de alto impacto visual utilizadas en videojuegos, juegos de cartas, campañas de marketing y material promocional. A través de una combinación de teoría, análisis de casos reales y producción práctica, los participantes explorarán el proceso completo de creación de una Splash Art, desde la concepción de la idea y la composición hasta el rendering final y la presentación profesional.
Durante el workshop se abordarán conceptos fundamentales de storytelling visual, composición, iluminación, color y jerarquía visual, así como también las expectativas y necesidades de la industria actual. Los alumnos desarrollarán su propia pieza guiados por un pipeline profesional, con instancias de seguimiento, correcciones y feedback personalizado. La experiencia culminará con una revisión grupal de los trabajos, enfocada en identificar fortalezas, oportunidades de mejora y estrategias para incorporar este tipo de ilustraciones a un portfolio profesional.
Cantidad de encuentros:
2 jornadas presenciales - 26 y 27 de septiembre 2026
6 hs. (aprox) Por jornada presencial. (se contemplan dos horas de break)
Alojamiento y todas las comidas incluidas
Dirigido a:
Artistas e ilustradores que quieran aprender a crear ilustraciones de alto impacto visual.
Es ideal saber usar Photoshop o algún software de dibujo digital.
Material para llevar:
Sketchbook, Compu y tableta o cintiq. *(consultar si no tenés, en el espacio tenemos disponibles algunas)
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Máximo participantes:
12 personas
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Perfil del docente
Nacho Rodríguez (Nachissimo)
Es ilustrador y concept artist con más de 10 años de experiencia en la industria de la animación, los videojuegos y el entretenimiento. A lo largo de su carrera ha colaborado con estudios y empresas nacionales e internacionales como Six Studio, Luty Art Studio, McFly, 3DAR, Globant, Scopely y Telltale Games, entre otros, participando en el desarrollo visual de personajes, entornos e ilustraciones para una amplia variedad de proyectos.
Actualmente se desempeña como Concept Artist e Ilustrador 2D en Trick Studios, además de colaborar en proyectos independientes. Su trabajo se enfoca en la creación de imágenes con fuerte impacto visual y narrativo, combinando diseño, ilustración y storytelling para producciones de alcance internacional.
Paralelamente, impulsa iniciativas orientadas al crecimiento de la comunidad artística, promoviendo espacios de aprendizaje, colaboración y desarrollo profesional para artistas emergentes y profesionales. Como fundador de El Ático, un colectivo de artistas dedicado al intercambio de conocimientos y la construcción de comunidad, ha participado en el desarrollo y la promoción de proyectos con proyección internacional, incluyendo el cortometraje animado Ashes, ganador de Next Lab Generation y presentado en el Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy.
Su enfoque como artista y docente busca tender puentes entre la formación artística, la práctica profesional y el desarrollo de proyectos personales con identidad propia.
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Cronograma
Sábado 26 de septiembre
10:00 hs - Recepción Workshop
13:00 hs Almuerzo
14.00 Workshop
19:00 hs Fogón - Cena
Domingo 27 de septiembre
10:00 hs - Inicio Workshop
13:00 hs Almuerzo en el rio
14.00 Workshop
18:00 hs Cierre y Despedida
¿Qué incluye?
Esta todo incluído
Desayuno ambos días
Almuerzo ambos días
Cierre / fogón con cena y bebidas sábado a la noche.
Alojamiento
(informar por opción de comida vegetariana)
Incscripciones abiertas a partir del 4 de Agosto
¿Como puedo llegar?
Omnibus a Villa Giardino
o Lineas de Colectivo desde Cordoba Capital a Villa Giardino: Lumasa, Sarmiento, Ersa, Transierras
Fácil Acceso a unas cuadras de la ruta!
Ver ubicacion debajo
Villa Giardino, Córdoba
Espacio el Molino
Av del Molino 236
Consultas al +549 1138047659 o info@espacioelmolino.com






